YY公會管理必學資料

一個成功會長對公會管理的一此經驗分享,希望對各位OW有所幫助。
一、基礎素質:
1 口齒清晰,會說話,會說一句完整的話,會說一句言簡意賅的完整的話,會說N句言簡意賅的完整的話。(管理的藝術在於交流,交流的根本在於說話,掌握說話的藝術,你就成功了一半)

  2 心胸,心多高天多高,心能容天,就能容人。作為帶隊是孤獨的,可以有管理團隊,但自己絕不能搞小團體,玩遊戲時帶隊絕不能組固定隊,遊戲時遊蕩在眾多基礎會員中,可最快的時間獲得威望,和將士同吃同睡的將軍皆是名將,此為眾望所歸

  3 頭腦,不求大智近妖,但絕大多數情況下清醒  是必須的。謀定而後動  總比  動後再謀   要高明,這也是為什麼成熟的企業每一個動作前都要寫策劃書,隻有頭腦清醒才能斷謀!

  二、進階素質:
1 、希特勒憑什麼成為德國領袖! 說話的藝術在於兩染,即渲染和感染。 渲染是根,感染是果。  一個人說話的方式有很多種,跟老師一個口氣,跟老媽另一個口氣,跟領導又一個口氣,跟老婆再一個口氣。(也有人物跟誰說話都是一個口氣,不是妖怪就是神經)

  此時所說的口氣是你作為帶隊給90%以上的普通會員感受的,切勿霸道口氣以對會員,又霸道口氣以對管理(這是分裂的種子)。

  另外還得注意的是用霸道,要注意的是霸道是給會員的感受,並不是真的對會員霸道,是讓會員感受你對外政策的霸道,讓你的霸道感染出會員們的霸道
 

  2、  頭腦,作為帶隊切忌不要看一時,不要看小方麵(什麼收人啊   宣傳啊等等)。這就是需要培養自己的大局觀。把握追夢公會的走向,強者甚至把握整個服務器的公會動向,預測下一階段的大致情況,敵對的概括,聯盟的概括。(貌似看見血修說神魔最好走老2劍三的不聯盟什麼的,切忌模仿,每個遊戲團隊和自身實力不同,則對外政策不同)
3、 講的也是心胸的問題,管理團隊,會員眾。從開始帶隊到結束,中間的內部矛盾是肯定會有的。像劍三的唐朝老夏,多少次分裂,500+人的唐朝到最後隻有50+,聽說現在就10+。  這就是他的立足點錯了。偏於一方,另一方出走是必然的。   作為總帶隊,不搞小團隊,你就是中立的,再通過一些其他的手段讓會員們認可你的不偏不倚。出了矛盾,兩方安慰是基本,再以追夢大團結壓雙方氣焰,再安慰,再壓....這就是傳說中的大棒+蘿卜。 真正到了事不可調節的時候, 出走的也隻會是一人兩人,也涉及不到大團隊的安危,也不會為大團隊分裂埋下種子,因為你始終是占著團結大義
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