鬥魚娛樂盛典VS豚首年會一語道破天機

鬥魚和其他秀場直播真的不一樣,昨天我看豚首的年會,給人的感覺就是兩個字,拜金,所有人的目標就是錢,所以美女特別多,都是聊天唱歌跳舞的,而鬥魚紮根遊戲,本質都不一樣,模仿別人秀場的玩法有點東施效顰的意味,並且在鬥魚,工會是被大家鄙視的,更限製了秀場類直播的進步。

鬥魚越來越多元化,但是單純模仿別人的模式在這個創新的時代是行不通的,還需要有自己的核心理念,建議鬥魚把嘉年華加大力度推廣下去,每逢節假日可以搞搞活動,比如新年祭什麼的,走得遠還是有點真東西才行。鬥魚獨有的核心粉絲群是其他平台都望塵莫及的,也就是以遊戲和動漫為核心的龐大用戶群體。也就是所謂的散戶特別多,潛在消費能力還是有的。


想問大家一個問題,在2Y上一個分區前三都得刷個上千萬大幾百萬的,2Y那麼多錢為什麼不做宣傳呢?花個幾百萬冠名個綜藝節目,請明星來宣傳不好嗎?其中的事情你們能猜的到嗎?

說點我知道的內幕吧,2Y那麼多土豪甚至神豪刷了上千萬,但是他們背後哪個屁股是幹淨的?2Y的不宣傳實際上是變相保護,有點wash money 的意味,鬥魚則不然,上百萬的精神股東,你可以說鬥魚沒有土豪,也可以說人人是土豪!

很多大主播都有自己的經紀公司,其實經紀公司 工會的加入實則加快了直播的進步,但是我要說的是,那種沒什麼節目上來就揮金如土,無腦刷的,隻會讓人感到厭惡。經紀公司的人力財力更多的放在節目質量和作品的製作上,這就給像鬥魚這種平台帶來良性循環。

比如戶外的直播就需要很多人力財力的支持,專業的裝備,差旅費,這些都需要由背後的製作團隊,對於直播行業,經紀公司就是這種角色,在鬥魚,戶外,美食的受歡迎程度還是很高的。未來還是十分看好這個板塊。

再談談戶外,戶外是鬥魚元老級的版塊,改名,拆分,重組,細分。可以說經曆了起起伏伏,但是有些主播在經曆了巔峰時刻之後迅速跌落至底層,已然眾人也。歸根結底還是節目問題,火的原因就是有那麼幾個奇思妙想,收視率飆升,但那之後呢,沒有持續的好節目支撐,涼的也是最快的比如曾經的戶外一哥。官方不惜力氣去推廣葉子徒步,我認為是想把有策劃,長期持續的節目作為戶外的主流節目,必然離不開經紀公司的支持。這也是魚樂盛典當中給經紀公司頒獎的原因之一,鬥魚想要合作。

說白了,鬥魚就是分區多,娛樂多元化,永遠都有想看的節目,不至於點開直播間全是網紅臉坐在鏡頭前感謝各位。目前我認為鬥魚潛力還是很大,上市以後會有更多改變。

像發姐提莫這種主攻唱歌的主播最希望就是能有自己的歌曲,這樣無論是從人氣還是個人發展來說都是好事,鬥魚引進杠姐可謂是一大成功之處,杠姐的創作能力很強,從風靡大江南北的童話鎮,到魚樂盛典上的弦上有春秋和沈潔潔,都一次次給大家帶來了驚喜。當然,內部合作是最方便的,效率很高,那麼可以模仿這種模式,吸引曲作者來到平台,打造鬥魚音樂圈,成立樂隊,女團,開歌友會,音樂節。這也是音樂版塊的一個深耕。

為什麼都說遊戲行業是黑洞,有多少有誌青年投身遊戲行業卻被撞得頭破血流而歸。看寅子直播的時候,他說,國內遊戲題材很多,但好的國產遊戲少之又少,多數都是頁遊手遊,快餐類消費類遊戲,賺了錢就拜拜。遊戲行業是被帶臭的,看敖廠長的視頻,講述了很多2000年左右遊戲行業的前輩製作出來的佳作,說明人才還是有的,鬥魚作為遊戲行業的領軍,平台有推廣的能力,是否可以為遊戲的良性發展做出一點貢獻呢?

主機遊戲主播是遊戲的深度體驗者,對遊戲有豐富的話語權,鬥魚可以與有遊戲公司合作,推出遊戲,主播參與製作,鬥魚負責推廣,可以是小的,但一定是精品。這才是一個對遊戲行業負責任的態度,在這方麵我覺得超級小桀,寅子,女流66等遊戲主播都有可以做的地方。

最後還是回到經紀公司的事情上,我是支持經濟公司進入鬥魚的,但希望經紀公司有些作為,能給大家帶來優質的節目,對藝人有一定的道路規劃,真正對得起粉絲們的支持。 本文地址://www.bergmann-rae.com/news/bagua/8986.html
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