日本媒體:中國bilibili的“二次元經濟”解讀 日本能否抓住此次

在中國有一個詞叫“二次元經濟”,意思是培養優秀的動漫創作(包括IP開發),拓展遊戲、電影、文學等相關產品,帶動並創造流行文化。在“二次元經濟”中,bilibili的表現非常引人矚目。雖然B站的月活用戶不及愛奇藝、騰訊等巨頭視頻網站,但1.5億的月活用戶量僅次於第二集團、並且由於其核心用戶大部分都是年輕人(平均年齡在20歲出頭),因此B站也具有極強的行業影響力。

Bilibili Macro Link和Bilibili World

今年7月21日至23日,bilibili在上海舉辦了一年一度的線下盛典“Bilibili Macro Link“(BML)。這是bilibili舉辦的第5屆BML,不僅人數上飛速增長,規模也從原來的一天擴展到了三天全天活動。在2013年的第一屆BML,參加者隻有800人,但是今年的BML已經成長為超10萬人次的大型活動。

今年BML在梅賽德斯奔馳文化中心連續舉辦了三天的演唱會。 第一天是BML-VR演唱會,即虛擬歌手Vsinger Live 2017洛天依全息演唱會;第二天的BML-SP演唱會,bilibili邀請了高橋洋子、宮野真守、三森鈴子等日本歌手帶來動漫歌曲演唱會。第三天晚上的BML演唱會則是整個活動的高潮,不僅有大量知名的B站UP主,也有GARNiDELiA、大黑摩季、LiSA等日本歌手,為用戶帶來了一場精彩絕倫的演唱會。總計超過600萬人通過在線直播收看了BML的演唱會。


除了晚上的演唱會,在上海世博會展覽館中,bilibili也同時舉辦了Bilibili World的展覽活動。 不僅有B站up主參與的小型直播和脫口秀,也有用戶參與的遊戲體驗環節,同時品牌商如Nike、騰訊視頻和有妖氣,以及日本的animate(動漫品銷售店)也設置了展位。

展覽中,最引人矚目的品牌當屬美寶蓮紐約。這個美國品牌為cosplayer專門舉辦了化妝講座,還免費為cosplayer進行補妝,成為了人氣最高的品牌商展位之一。雖然很多人認為從動畫以及漫畫衍生而來的“二次元經濟”與Nike、美寶蓮紐約的目標群體有很大的不同,但這些品牌正在通過BML,努力嚐試跟年輕人拉近距離。

實際上,參觀者中一半以上都是十幾歲的年輕人。他們不僅享受這個活動,很多也穿上了引人注目的cosplay服裝。會場也能看到非常多的禦宅族們的“禦宅族表演”,雖然衣著略顯奇怪,但他們手裏拿著數個熒光棒,跟著固定的節奏和口號,盡情在展台為偶像打call應援。

目前B站68%的內容都是用戶上傳的原創視頻內容,根據用戶喜好內容做了不同的分區,包括音樂、舞蹈、美食、寵物等等。這些分區會根據用戶投稿的擴充,而不斷增加。

繼承日本文脈的中國“二次元”內容

B站不僅每一季度都在日本購買新番,更是在2014年在日本成立了分公司。 自2015年起,B站在日本共投資參與了21部作品,其中四部更是加入了日本動畫製作委員會。目前日本動漫產業也呈現出海外市場影響逐漸擴大的趨勢,其中B站充當了一個重要的海外角色。

不論是宅舞還是美食等原創視頻內容,B站很多彈幕都帶有日本文化氣息。毋庸置疑,追根溯源,彈幕及相關的文化都產於日本。但是現在B站正在擺脫這個框架的束縛。

即使是在演唱會上,坐在我身前的觀眾不論是在日本歌手演唱時,還是中國up主歌唱時,都手搖熒光棒,並大聲歡呼與舞台上對應的應援詞彙。

現在,B站不僅僅隻是一個看最新日本番劇的視頻網站了,根據董事長陳睿的介紹,雖然日本動漫是比較受歡迎的視頻內容,但如果從B站視頻的播放數來看,中國國產動畫還是占據上風。

陳睿在采訪中說到:“目前我們已經參與了數十部國產動畫的投資,未來B站肯定是國產動畫用戶最重視的平台之一。我認為在未來五到十年,中國國產動畫就會崛起,而這中間B站肯定會擔當重要的角色。”

筆者強烈感受到,我們正處於“二次元經濟”之下,但二次元經濟不會僅停留在日本相關的內容上,而是會有所延伸和擴展,並可能大大超越原來的規模。另一方麵,騰訊也已經開始新舉措,在日本將中國的原創小說及漫畫動漫化。中國的企業如bilibili和騰訊正在大力發展二次元經濟,那麼,日本企業最終能否也抓住二次元經濟這個商機呢?我們隻能拭目以待! 本文地址://www.bergmann-rae.com/news/pinglun/7920.html
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