李學淩:YY玩打賞,多玩做媒體

9月12日虎嗅夏季FM節上,歡聚時代公司總裁李學淩發表了名為《互聯網上的打賞文化》的主題演講。李學淩為網易前總編輯,2005年他創立的歡聚時代公司於2012年11月21日在納斯達克上市。



歡聚時代2014年第二季度財報淨營收為人民幣8.41億元,同比增長105.6%,其中來自互聯網增值服務的營收增長118.3%。這可都是一朵朵鮮花打賞YY秀場的歌手們的商業業績。

“打賞”這種商業模式,外界看來已經成為YY等網絡秀場銷售虛擬物品實現盈利的主要方式,這種模式是怎麼出來的,多玩還有其他營利模式,下文即為李學淩在現場的演講。

今天我想在這裏跟大家分享一下互聯網網站商業模式的想法。我在來的路上正好看到一個新聞,這個新聞是講我們有一個非常著名的財經網站涉嫌敲詐。我看了新聞以後心裏挺難過的,為什麼?

廣告成為網站的主要收入

這不僅僅是新聞網站的問題,還是互聯網構建商業模式的問題。廣告銷售的模式,日漸式微。紐約時報、華盛頓郵報、CNN等等,不論哪家媒體,廣告收入一直都是主流的收入模式。

互聯網時代,廣告收入模式變得越來越糟糕了,糟糕到媒體的影響力沒有辦法兌現。媒體的影響力最後隻能通過一些不正常的手段兌現,這對媒體本身來講是挺悲哀的。很多網站的訪問量和規模都是超大的,完全沒有必要通過不正常手段獲利。

YY語音為什麼不做廣告?

2008年左右,我重新思考這個問題,當時多玩有一定的廣告收入,開始做YY語音的客戶端產品,第一個問題就是要不要廣告模式?

現在大家可以看到YY語音的客戶端上幾乎沒有任何廣告,廣告收入可以說為零。但我們是不是沒有收入呢?2013年總體收入大概在18億人民幣左右,廣告收入不到2億,隻占到5%左右。

我們經過很長一段時間的思考,放棄了廣告作為一個互聯網公司主營模式的探索。這是為什麼,我覺得有以下原因。

第一,廣告的CPM模式,以用戶的點擊或者閱讀次數來收費。它能夠,但也隻是強製用戶閱讀廣告。
第二,廣告的CPA模式,以用戶的真實行為來收費。不同媒體聚集的用戶不一樣,不同用戶群能夠看到廣告的次數本身就值錢,這是廣告的基石。互聯網時代CPM被打破了,互聯網廣告無法再以千人訪問量作為計算單位了。一個讀者,你看過的網站,一旦廣告位定下來了,你也就自動忽略了。於是廣告模式變成CPA的模式,用戶一定要有行為才能夠重新計量廣告的價值,這時候媒體的屬性就不重要了。在這樣的環境下,媒體在廣告兌現上的障礙變得極其大了。

我總結了互聯網收費的模式有四種,廣告、網絡遊戲、電商和打賞的模式。打賞是什麼?就是我給你錢,我很高興,我沒有覺得自己損失了什麼。因為我喜歡你,我才會打賞你。我經常跟美國人談論打賞的模式,他們是很難理解的,我告訴他們就是donate,他們就明白了。 本文地址://www.bergmann-rae.com/news/remen/2702.html
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