YY成功上市打破了騰訊不可挑戰的神話;另一方麵,YY成功上市提振中國互聯網上市的信心,中國概念股有望破冰。然而,YY仍然麵臨諸多不確定性,徹底擺脫騰訊的壓製任重道遠,YY音樂商業模式需要調整,歡聚時代業務構成需要更多地改進與優化。
【IT商業新聞網訊】
(記者 蘇黛)YY的成功可以說是一部“勵誌大片”,一個敢於向騰訊挑戰的勇敢者,而YY公司CEO李學淩也成功從媒體人轉向創業者,就是這樣一個精彩的故事打動了納斯達克市。然而,上市不是終點,而是開始,上市後的YY還麵臨著許多挑戰,依然有很長的路要走。
歡聚時代是怎樣煉成的
說到YY,必須談到李學淩,他曾是一個有名望的IT記者,曾經擔任搜狐和網易總編,一直都有創業的念頭。
2005年6月,李學淩離開網易,隨即拿著雷軍的100萬美元再拉上幾個兄弟就開始創業了,做聚合和搜索的狗狗和遊戲資訊門戶多玩就這樣誕生了。後來,由於沒有足夠的精力,李學淩把狗狗賣給了迅雷,從而專注於多玩遊戲網(duowan.com)。
據i美股主編梁劍介紹,多玩遊戲網是垂直的遊戲資訊門戶。進入網遊世紀後,17173.com一度統領江湖。李學淩的多玩借力《魔獸世界》火爆中國,依靠強大的遊戲工具和工會社區,迅速崛起,然後逐步擴大到全線網遊產品。很早就聽說,如果單獨核算多玩遊戲網,已經可以依靠遊戲廣告盈利。到2009年左右,多玩遊戲網就已經與17173爭奪遊戲資訊門戶老大的位置了。
2007年左右,李學淩及其團隊發現,遊戲IM非常適合市場需求。當時,網遊裏最刺激的群體對戰需要指揮一兩百人,在這個加強連的團隊裏,每幾個人分成一個隊,各小隊又有隊長,戰鬥期間需要多級指揮頻繁地調兵遣將。那時候主要是依賴打字,但即使完全放棄遊戲操作,專職打字也經常來不及。於是,李學淩等人想開發一款語音軟件,就是現在的YY,“YY”是語音的首字母。
當時,大家一致的設想是,未來小公司的新遊戲,直接隻用YY帳號登錄,內置YY,賬戶餘額通過YY跨公司流動,然後再倒逼大公司全麵兼容YY。後來,這些都成為了現實;並且,到現在,YY的用途已經遠遠超出了遊戲語音的範圍,形成其他產業,連李學淩都始料不及。
多玩2011年1月獲得一億美元的新融資,由老虎基金領投,重點扶持多玩旗下語音工具YY。而在此之前多玩先後完成四輪融資。
隨後,多玩也加快海外上市步伐。今年6月11日,多玩改名為歡聚時代。從某種程度上,這一舉措可以淡化賴以起家、但概念相對不算太好的多玩品牌,同時在架構上有利於YY業務的成長。
至此,歡聚時代這樣對外宣傳:歡聚時代是全球首個富集通訊業務運營商,致力於為世界提供完善富集通訊服務的社會化創新平台。其核心業務包括YY語音、多玩遊戲網與YY遊戲運營。公司總部設於廣州羊城創意園,珠海、北京、上海設有公司, 目前公司員工人數超過1000人。
YY語音瘋狂生長 騰訊威脅有增無減
如果不是去年10月5萬多名網友集結YY語音,聯合反對淘寶商城新政的網絡事件,一般人或許還不知道歡聚時代這家成立已7年之久的公司,也不太了解YY聊天工具。
李學淩是一個很淡定的人,他的低調也是有原因。一年前他在某大會上講述YY語音成長故事時,稱產品不成熟前要低調,給自己一個生存期,直到自己壯大,並表示很多大公司想把YY消滅在嬰兒期。
實際上,在遊戲IM圈內,YY語音有很多競爭對手,那YY是怎麼脫穎而出的呢?
據悉,在遊戲IM圈內,有TS,QQ,UT和YY等。最開始魔獸世界興盛到之後大概3、4年這一段時間,UT使用廣泛,後來一些用戶認為UT體驗差,就逐漸放棄了。而也是在那時候YY加大推廣力度,很多用戶轉移到YY平台。
有了基礎用戶以後開始做各種激勵手段、比如皇冠特權、等級、經驗等等;導致很多用戶在不玩遊戲的時候也開始掛機,後來大家在YY上進行各種交流和娛樂活動;唱歌、聊天;尤其是有女生的頻道、人會更多;多玩本身是遊戲媒體,有很多其他遊戲的測試帳號,通過在YY上組織一些活動來發放一些期待值很高的遊戲測試帳號可以說是對玩家很大的誘惑;這樣用戶越來越多。YY的產品體驗也得到用戶的認可,沒有因為用戶數量居多而出現卡機、卡聲音等問題,依然很流暢。
現在很多遊戲廠商更注重YY平台,所以YY獲得資源就更多;現在已經形成了很多聊天室、K歌室等等 ;非遊戲用戶也逐漸的進駐YY。
YY成功上市打破了騰訊不可挑戰的神話;另一方麵,YY成功上市提振中國互聯網上市的信心,中國概念股有望破冰。然而,YY仍然麵臨諸多不確定性,徹底擺脫騰訊的壓製任重道遠,YY音樂商業模式需要調整,歡聚時代業務構成需要更多地改進與優化。
雖然YY有很多對手,但大家更願意把他跟騰訊做對比。
艾瑞報告顯示,YY語音在2011年已占據中國即時在線集體語音通訊市場近84.2%份額。與很多互聯網企業一樣,它需要直麵騰訊的威脅。事實上,在YY語音迅速崛起後,騰訊也加緊了QQTalk的一係列推廣活動。去年5月,騰訊宣布全麵開放的當日,李學淩就公開踢爆YY被騰訊停止了所有的合作,炮轟馬化騰是“有所選擇的開放”。
YY的吉祥物是一個憨態可掬的小浣熊,很多人把歡聚時代能夠活到今天比喻成小浣熊成功地在大企鵝的禁飛區表演,沒想到,小浣熊穿越禁飛區,騰飛了。但是,YY依然麵臨巨大壓力。艾瑞谘詢總裁楊慶偉表示“騰訊對YY的威脅從來沒有減少,微信下的移動互聯網時代,威脅在增大。”
歡聚時代招股書中提及發展風險時稱,YY語音的競爭對手包括iSpeak、QQTalk、Skype等,甚至擔心類似QQ與360大戰的重演。“競爭對手可能單方麵采取針對我們的措施。對手可能使用自己的產品對多玩的業務造成負麵影響,如發送病毒程序,攻擊平台等。一些競爭對手也可能通過應用程序不兼容,使用戶停止使用或卸載多玩的產品,有效地減少多玩用戶數量。”
YY音樂收錢令草根陷入無底洞 版權問題遭質疑
YY的收入來源有五個方麵,遊戲,YY 音樂,VIP 會員收費,YY 教育,廣告。其中。YY音樂占據歡聚時代今年上半年總收入28.6%。
其實,很多人尤其一些老板級人物大概都沒有聽說過YY語音,這是因為YY掙的不是白領的錢,掙的是三四線鄉鎮網民和城市打工者的錢,掙的是個體戶小老板的錢。因此,YY的目標用戶範圍是草根,不是高端用戶,這也切合了當今的屌絲文化。而YY音樂,更是主推草根藝人。
YY音樂是在2011年3月推出的一項業務,是YY聊天工具中的音樂頻道,主要提供在線直播的音樂表演活動,如同一個在線的KTV包廂。表演正可以用卡拉OK、唱歌比賽或者視頻的方式與觀眾互動,YY提供了豐富的虛擬物品,用戶可以購買贈送給喜愛的表演者。
YY音樂就是靠這些虛擬物品獲得收入的,這些虛擬物品的價格從1Y幣到十多Y幣,同時還為用戶提供各種不同等級的“貴族”服務,可以在房間內享受各種特權,價格最高的是“國王”服務,包月12萬Y幣(一Y幣兌換1人民幣),而最低的“男爵”服務業需要每月200Y幣。
這樣的價格聽起來很不可思議,可是這並沒有阻擋玩家們的熱潮。
有業內人士指出,YY音樂就是一個收錢的無底洞,你花了大筆大筆的鈔票換來的隻是一些花哨的頭銜和毫無意義的“榮譽”,YY賺足了用戶的虛榮感。
另外,對於YY語音的版權問題也遭到質疑。業內人士指出,“如果YY音樂讓網民在其平台上開演唱會、唱卡拉OK的作品不是原創作品,而是借助現有音樂版權人的作品,由此獲得的商業利潤,有一半收益是需要付給音樂版權人的。但是事實上,很多音樂版權人對自己的作品被大量商業化使用卻毫不知情,也沒有得到任何收益。這屬於剽竊音樂版權人作品的侵權行為。”該業內人士建議YY音樂與所有的音樂版權人或者是音樂著作權組織等簽訂協議,否則這種盈利模式難以延續。
小結:
YY成功上市打破了騰訊不可挑戰的神話;另一方麵,YY成功上市提振中國互聯網上市的信心,中國概念股有望破冰。然而,YY仍然麵臨諸多不確定性,徹底擺脫騰訊的壓製任重道遠,YY音樂商業模式需要調整,歡聚時代業務構成需要更多地改進與優化
招股書顯示,今年上半年,歡聚時代淨收入5110萬美元,實現淨利潤330萬美元。在線遊戲占46.4%,YY音樂占28.6%,其他收入占9.5%,在線廣告占15.5%。而在今年二季度的數據中,YY音樂的收入占比更是上升到了31%。
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